守望先锋JeffKaplan谈近期守望开

主食 2020年06月10日

《守望先锋》Jeff Kaplan谈近期守望开发团队动态

原帖LZ抱怨:“我不喜欢开发者们保持沉默”,Jeff的回复如下

嘿...不好意思!

我们不喜欢保持沉默...这不是我们的本意。我们最近在几个直播活动里谈了一些东西(我们邀请主播到暴雪总部直播,开发者在旁边交流),嘉年华上我们也做了不少直播,可能你错过了这些活动?

我们也进入了所谓的“低头”模式,想要集中精神搞定大量的工作看守所就是其监管对象。。我们有几个人在感恩节假期外出了(我们总部在美国),所以我们利用这一“慢周”用户通过百度查询、突发事件、热门话题等相关关键词,让开发者们实验自己所想的各种创意。结果还是挺酷的。我们探索了新的游戏模式,新的功能和新引擎技术。这些都很粗糙,但是部分原型有一天会作为新特性和大家见面。

但是总的来说,我们现在没有什么有价值的事情可以宣布,所以我们现在更集中在“做好东西”这件事,而不是其他事情上。

以下是我们现在工作的概况:

我不能透露的绝密事项

英雄平衡(我实际上觉得我们现在的情况比各种论坛上让你相信的要好)

游戏质量功能(如UI界面更新)

新英雄原型开发

新游戏模式的原型测试(不要期望近期能看到这项)

功能开发

现行活动的支持(如皮肤)

更多我不能透露的绝密事项

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