软件设计师的工作内容与工作职责计划
或者文学激励机制。在美国如果你有文化经纪人 软件UI设计师的工作内容与工作职责
随着人们使用电子产品的不断增多,人机交互变的越来越重要了,随之而来的UI也进入到了人们的视线。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
UI设计师是要指出一个产品的好坏,不仅是它看上去如何,重点在于它是否易学好用,是否容易让用户上手,是否支持用户更好的完成达到目的操作任务。一品威客认为软件UI设计师应该包括如下工作内容: 1、将完成一个任务的鼠标移动次数尽可能的减少一半; 2、将一个程序中的命令务数量从100减少到48个; 3、整合菜单中的命令,将不易用的专业术语变成通俗易懂的短语; 4、尽可能的减少菜单层次; 5、把用专业术语表达的提示信息,变成简练、和任务相关的通俗语言。 软件UI设计师应该擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理,尽可能的简化使用难度,同时找出用户使用产品时会遇到哪些问题;而视觉设计师擅长的是艺术设计、形象的表达功能,为产品创造自己的风格,同时配合相关的显示设备和图形合理安排信息,让用户能够轻松愉快的完成功能。 软件UI设计师的工作职责: 任务分析,概念设计; 进行流程设计; 说明实时响应标准; 易用性评估、易用性测试; 评定易用性标准的一致性; 布局。 目前UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾迅、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。一个好的软件UI设计师,设计出可用性高的产品,可以增加市场的接纳率,减少售后服务的费用。他应该关注例如用户学习是否费力、产品功能和用户目的是否匹配,用户完成目标过程中,把目标转化为产品中相应的概念是否困难。
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